Browsergame des Jahres 2008

Browsergame des Jahres 2008: Die Nominierten Teil II

BurningRabbit am 21.01.2009 22:00
(6994x aufgerufen)

Sechs Kategorien haben wir hinter uns, doch der Nominierungsmarathon ist noch lange nicht zu Ende. Denn immer noch ist offen, wer sich Hoffnungen auf den Preis als das beste Actionspiel, Strategiespiel oder Rollenspiel machen darf. Die Antwort erhaltet ihr im zweiten Teil.

Bestes Actionspiel
Bei diesen Spielen kracht es gewaltig in eurem Browser.

Deepolis
Bigpoint



Gladiatoren II

Bigpoint

Rumble Race
Downton

upjers

Xenyoo DW
upjers

Quake Live
id Software

 

Bestes Strategiespiel
In der Kategorie "Bestes Strategiespiel" finden sich alle Spiele, die dieses Genre noch ein wenig verbessern konnten.

Ikariam
Gameforge



Zarenkriege
XS Software

Castle Fight
SEAL media

CrystalWars
HSINC

Warfare 1942
playzo

Heroes of Might &
Magic: Kingdoms

Ubisoft

Steinzeitspiel 2
Looki

 

 

Bestes Sportspiel
Sport ist Mord? Nicht im Browser! Hier die Nominierungen für
alle Schreibtisch-Ronaldos.

Ballersunited
northworks

Konterstark
Kontertaktik

FootballArena
Axiss

Smashdown
mindvent

TopLeague
aitainment

 

Beste Wirtschaftssimulation
Diese (Wirtschafts-)Simulationen haben ihr Genre im letzten Jahr vorangetrieben.

Feuerwache.net
SH

age: medieval
f-internetprojekte

Howrse
owlient

 

Bestes Rollenspiel
In der Kategorie "Bestes Rollenspiel" finden sich alle Titel, die letztes Jahr ein wenig frischen Wind in dieses Genre gebracht haben.

Zaar
Gametank

Armaturus
Limbic Entertainment

PiratesAssault
RedMoon Studios

Tagoria
GamArt Studio

Mobstar
UnitedGames

Gilfor´s Tale
sodigital

Gronenland
enjoy games

Mission Cobra
playnik




The West
InnoGames

 

Bestes Gelegenheitsspiel

Natürlich  lassen sich viele Browserspiele mal eben zwischendurch spielen. Die Vertreter in dieser Kategorie sind allerdings wahre Spezialisten auf diesem Gebiet.  

Loot4U
Xybris Interactive

Uferhelden
Limbic Entertainment

Puschelfarm
GenialiGame

ohmydollz
FEERIK

Wauies
upjers

Popmundo
Hattrick

 

Bester Newcomer
Diese Entwickler sind neu am Markt und konnten gleich mit ihrem ersten Spiel überzeugende Arbeit leisten!

Gametank
Zaar



XS Software
Zarenkriege

Chromatrix
Verschwörung in
Ferdok

Astrum Online
Entertainment

Drachenkrieg

farbflut
Pennergame

IDGV
BeBees

Kingdom of
Legends

 

Bestes Hobby-Projekt
Diese Spiele von nicht-kommerziellen Entwicklern sind im letzten Jahr besonders positiv aufgefallen.

Anwarel

Fabularis

Neagora

TowerWars

Mech Arena
Ontronix

Aloha Beach
E-Motional.net

Land of Destiny

Dolumar
Neuron Interactive

Dragosien: Land
der Drachen

 

Das sind also alle Nominierten für die Wahl zum Browsergame des Jahres 2008. Bevor sich die Jury  nun zurückzieht  um die Gewinner zu ermitteln, haben wir noch einen wichtigen Hinweis für euch. Wie im letzten Jahr, gilt auch dieses Mal, dass wir bei mehreren hundert  Spielen, die allein 2008 auf den „Markt" gekommen sind, schon mal den einen oder anderen Titel übersehen können. Wer also meint, es gäbe einen Titel (aus dem Jahr 2008), der unbedingt auf die Liste muss, kann uns dies über die Kommentarfunktion mitteilen.

 

Browsergame des Jahres 2008

Es ist wieder soweit: Browsergame des ...
Browsergame des Jahres 2008: Die ...
Browsergame des Jahres 2008: Jetzt ...
Browsergame des Jahres 2008: Die Gewinner

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Kommentare

02.02.2009 03:39

Nachnominierungen und Gesamtwertung

Wir haben die Nachnominierungen mittlerweile eingepflegt. Außerdem haben wir das Vergabeverfahren für die Gesamtkategorie insofern angepasst, dass diese anhand der für ein Spiel insgesamt in allen Kategorien durch die Juroren abgegeben Stimmen ermittelt wird.

23.01.2009 16:44

Re: Re: Re: Vorschlag für neues Auswahlsystem

Hi Marius

also der Vorschlag ist schon gut durchdacht, am besten finde ich die limitierten Punkte, da hier auch die Voter anfangen nachzudenken, wie sie verteilen und man schnell die Stärken eines Spieles, anhand der abgegebenen Votings ersehen kann.

Hatte das so verstanden gehabt, das es noch in diese Wahl einfliessen sollte, daher auch mein Zusatz dazu.

Gruss und viel Spaß

ELF

23.01.2009 15:57

Re: Re: Vorschlag für neues Auswahlsystem

Hi 11th,

sorry, hab es ganz vergessen in meinem Vorschlag zu schreiben. Das ist natürlich was für die Zukunft (wenn es überhaupt den Verantwortlichen gefällt).



23.01.2009 14:22

Re: Re: Re: Simkea?! Rollenspiel !

Klar ! Und GTA IV wird jetzt jedes Jahr Playstation Game of the Year, oder was ? Totaler Blödsinn... Die Regelung ist schon ganz in Ordnung so !

23.01.2009 14:16

Re: Vorschlag für neues Auswahlsystem

Hi Mar1us

Dein Vorschlag finde ich gut, denke aber das hier der Zeitraum, diese Gegebenheiten technisch vorzubereiten, zu spät ist. Aber ... da man ja sieht, das die aktuelle Auswahl/Teilnahmefaktoren, nicht auf den gewünscht positiven Response stossen, etwas was man sicher für kommende Wettbewerbe nutzen kann und sollte.

Man darf nicht vergessen, auch Galaxy News bittet abschliessend darum, vergessene Titel - die in die Auswahlkriterien passen - noch vorzuschlagen. Es ist also von Anfang an die Bereitschaft bei GN gegeben, Dinge nochmal zu verbessern oder nachzuregulieren.

Gruss
ELF

23.01.2009 09:19

Vorschlag für neues Auswahlsystem

Hi,

bevor ich hier nur stänkere (s. Release 2008?...), möchte ich auch einen Idee unterbreiten, wie man den Auswahlaufwand für die Veranstalter in Grenzen halten könnte und trotzdem mehr Spielen, die Chance geben könnte, am Award teilzunehmen. Vor allem solchen, die sich vom 1. Realsezeitpunkt bis heute stark weiterentwickelt haben.

Hier mein Vorschlag:

Die Release-Regelung entfällt, dafür wird es vor der Bekanntgabe der Nominierten eine Qualifizierungsphase geben. Ein reines Stimmzählungssystem, wie es bei den Charts der Fall ist, ist nicht wirklich fair, da die Größe einer Community nicht zwangsläufig über die Qualität eines Spiels entscheidet. Deshalb schwebt mir ein System vor, bei dem jeder Besucher täglich sein Wunsch-BG bewerten darf (nur 1 Stimmabgabe pro Tag, um zu verhindern, dass Konkurrenten absichtlich schlecht bewertet würden). Dabei könnte der Besucher das Spiel in folgenden Kategorien mit 1 (schlecht) bis 10 (top) Punkten bewerten:

- Gameplay
- Community
- Support
- Grafik
- Gesamteindruck


Um zu verhindern, dass blind in jeder Kategorie 10 Punkte vergeben werden, hätte der User nur ein Pool von max. 30 Punkten zur Verfügung.

Aus dem Durchschnitt der Bewertungen würde sich dann die Platzierung in der Qualifikationsphase ergeben. Damit nicht ein Spiel aber nur mit einer handvoll Stimmen kurz vorm Ende der Phase sprichwörtlich von 0 auf 1 schießt, sollte es zusätzlich eine Mindestmenge an Stimmen geben, die ein Spiel bekommen muss, damit es überhaupt an den weiteren Phasen des Awards teilnehmen darf. Nach Ablauf der Bewertungsphase wären die Veranstalter an der Reihe, über die Platzierungen die Spiele den einzelnen Kategorien zuzuordnen. Des Weiteren halte ich es für sehr sinnvoll das der Verstallter für jede Kategorie x Wildcards vergeben darf und Spiele, die ggf. an der Abstimmungsphase gar nicht teilgenommen haben, aber trotzdem qualitativ hochwertig sind, in die nächste Runde aufzunehmen.
Sobald dann die Nominierten pro Kategorie feststehen, würde der Award so weiterlaufen, wie bisher. Sprich die Fachjury entscheidet, welches Game in welcher Kategorie wirklich das aktuell Beste ist.

Das Ganze ist natürlich nur ein grober Entwurf, der im Detail sicherlich noch verfeinert werden könnte (z.B. andere Bewertungskategorien…). Aber ich denke, dass er für beide Seiten relativ fair ist. Der Veranstalter muss nicht tausende Spiele sichten (was einfach ein viel zu großer Aufwand ist) und die (vor allem kleinen) Hersteller, deren Spiele nicht mit dem 1. Erscheinungsdatum "fertig" sind, sondern sich ständig weiterentwickelen und erst mit der Zeit eine gewisse Qualität erreichen, wären nicht vom Award ausgeschlossen.

So, ich bin mal auf das Feedback zu meinem Vorschlag gespannt.
<br />

23.01.2009 07:40

Re: Re: Release 2008?!?! - da stimmt aber was nicht...

Hi,

Parsec war gestern Vormittag, als ich mir die Nomminierten angesehen habe, defenitiv noch in der Aufzählung dabei. War vermutlich ein Anzeigefehler.

Was die Macher von Pennergame angeht. Ist doch trotzdem so, dass sie bisher nur das Spiel Pennergame rausgebracht haben und das 2007. Laut neit ist die einzige Kategorie in der die Releaseregelung nicht gilt der Publikumspreis.

Es ist natürlich eure Entscheidung, welche Regeln ihr mit dem Award verbindet. Auch wenn ich sie nicht so toll finde. Da wie MasterX schon richtig schrieb alle Spiele, die sich langsam entwickeln (wovon es im BG Bereich ja einige gibt), durch diese Regelung ausgeschlossen werden. Und wie meine Beispiele zeigen, fällt es euch selbst ja schwer, sich strickt an diese Regelung zu halten.

Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass hinter der Organisation des Awards ein unglaublicher Aufwand steckt und durch diese Regelung die Zahl der möglichen Teilnehmer stark reduziert wird. Aber trotzdem sollte sie meiner Meinung nach mal überdacht werden.

22.01.2009 23:19

Re: Release 2008?!?! - da stimmt aber was nicht...

Diese These würde ich stark bestätigen: November 2007 ist nicht 2008.
Außerdem eine kurze Frage: Wirtschaftssimulation ist howrse nicht wirklich. Pferdespiel, Sportspiel, möglich ... aber die Wirtschaft in diesem Spiel ist nicht herausragend.

22.01.2009 20:03

Re: Re: Simkea?! Rollenspiel !

Ja genau! Aber um den Benutzer kompetent zu informieren, sollte genau sowas stattfinden.
Ein Award der nur "Neuerscheinungen" berücksichtigt ist nicht repräsentativ für die Browsergame-Szene!!!

Die Realität ist nunmal so, dass sich viele Spiele im Laufe der Zeit entwickeln. Sowohl zum Guten als auch zum Schlechten... und das sollte jährlich in einen Award fließen.

In der Formel 1 wird auch nicht nur der Prämiert der dieses Jahr neu dabei ist... da wird jedes Jahr neu geschaut welche Leistung erbracht wurde...
Aber okay! ich will euer Konzept für den Award nicht angreifen... nur solltet ihr mal über die Fragwürdigkeit nachdenken! Ich ärgere mich jetzt eben nur, über den Fakt das mein bescheidenes Spiel keine Chance mehr hat bei euch... egal wie gut es sich entwickelt...

22.01.2009 18:45

Re: Simkea?! Rollenspiel !

Simkea (sehr schönes Spiel) ist nicht aus 2008, weisst du ja selbst.
Und die Frage, ob man frühere Spiele aufnimmt meinst du nicht wirklich ernst, oder? Denn so eine Idee ist viel schneller ausgesprochen, als man sich Gedanken über die Umsetzung gemacht hat . Man müsste mehrere 1000 BGs Jahr für Jahr beobachten um zusehen, wie sie sich verändert haben...unmöglich!

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