Browsergames-Szene

"In Zukunft wird es nurnoch wenige einzelne Browsergames geben"

neit am 05.11.2007 21:37
(6975x aufgerufen)

Bald ein Jahr ist es her, dass Bigpoint unter dem Dach des gleichnamigen Portals seine Browsergames vereinte. Auch wenn es zuvor bereits einige kleinere Portale gab, hat Bigpoint in Sachen Bekanntheit seitdem alles andere in den Schatten gestellt. Abgsehen davon aber ist es auf dem Markt für Browserspiele-Portale nach wie vor verhältnismäßig ruhig geblieben. Wir haben Christoph Süß, den Projektleiter des neu gestarteten Portals Playzo.de, für euch zum Interview gebeten und mit ihm über seine Ambitionen gesprochen.

Galaxy-News: Hallo Christoph, du bist verantwortlich für das neue Browsergames Portal Playzo. Stell dich und das Portal doch bitte kurz und knapp vor.

Christoph Süß: Viele kennen mich sicher schon von Operation-Weltherrschaft. Mit OP-W waren wir eines der ersten Browsergames überhaupt in Deutschland. Seit 2001 gibt es uns schon und wir haben uns eine treue Community aufgebaut, die zum Teil schon von Anfang an dabei ist und noch Heute mit Begeisterung spielt.

Nun zu unserem neuen Portal: Playzo versteht sich als die Anlaufstelle, wenn es um Browsergames und Games im allgemeinen geht. Bei uns steht der Spieler im Vordergrund. Wir bieten ihm interessante Community Features um mit anderen Spielern zu kommunizieren und Kontakte zu knüpfen. Man baut sich so quasi sein eigenes Freundes- Netzwerk auf und kann mit wenigen Klicks mit seinen Freunden zusammen spielen.

Galaxy-News: Warum hast du dich zur Grüdnung eines Portals entschlossen? Welchen Vorteil bietet Playzo gegenüber getrennt laufenden Spielen?

Christoph Süß: Die Idee eines Portals entstand in unserer Community. Wir bieten zur Zeit fünf Spielwelten in Deutschland an. Irgendwann kam ein Spieler zu uns und brachte uns auf die Idee, alle fünf Spielwelten mit einem zentralen Login zu versehen. Die Idee leuchtet ein – die Spieler hat es einfach genervt, sich für jede Spielwelt neu anmelden zu müssen. Wir haben die Idee aufgegriffen und noch etwas ausgestaltet, sodass wir nun stolz sind, unseren Spielern dieses neue Portal anbieten zu können.

Galaxy-News: Beim ersten Blick auf eure Seite werden sich viele an Bigpoint erinnert fühlen. Siehst du Playzo als Alterntive zu Bigpoint oder schlagt ihr in eine andere Kerbe?

Christoph Süß: Unsere Philosophie steht ganz klar im Gegensatz zu Bigpoint – Klasse statt Masse. Wir wollen unsere Spieler langfristig an uns binden und nicht mit überladener Grafik Spieler locken, die nach 3 Tagen wieder abgesprungen sind. Statt Grafik steht das Gameplay bei uns im Vordergrund.

Galaxy-News: Welche Spiele bietet ihr zum Start an? Was können die Spieler sonst noch alles bei euch anstellen?

Christoph Süß: Zur Zeit bieten wir unseren Strategie- Klassiker Operation-Weltherrschaft auf playzo.de an. Ein weiteres Spiel erscheint Ende des Jahres, aber dazu später mehr. Bei uns können Spieler Bloggen, eigene Fotos hochladen, in Gästebücher schreiben, Freunde einladen, mit anderen Spielern im Forum diskutieren und vieles mehr. Am besten, ihr schaut euch das mal an: http://www.playzo.de

Galaxy-News: Mit lediglich zwei Spielen ist die Auswahl im Moment ja noch ziemlich bescheiden. Wie schnell wollt ihr euer Angebot ausbauen und kannst du uns schon erste Details verraten?

Christoph Süß: Wie bereits oben angedeutet geht es uns nicht darum, 20 schlechte Spiele zu machen. Dafür lieber eine Hand voll richtig gute. Das bindet Spieler langfristig an playzo und sichert uns einen guten Ruf bei unseren Spielern. Nichts desto trotz sind wir ständig damit beschäftigt, unser Angebot auszubauen und weitere Spiele zu entwickeln. Ende 2007 wird auch Warfare1942, ein Kriegsspiel, was im 2. Weltkrieg spielt, starten. Danach ist bis Mitte 2008 ein weiteres Spiel geplant, zu dem Ich aber jetzt noch nichts sagen werde.

Galaxy-News: Wie sieht euer Geschäftmodell aus? Gibt es Premium-Accounts, Item-Selling oder sind die Spiele etwa komplett kostenlos?

Christoph Süß: Unsere Spiele sind generell kostenlos.
Es gibt in allen Spielen Premium- Accounts sowie Item- Selling. Wobei wir ein großes Augenmerk auf die Balance richten, damit der Vorteil nicht zu stark ist. Darüber hinaus bieten wir zum Teil auch komplett kostenfreie Spielwelten an. Als Anreiz bieten wir unseren Spielern Geldgewinne an. So kann man zum Beispiel bei Operation-Weltherrschaft auf „Server1“ als erster der Highscore 3.000 € gewinnen. Der zweite erhält 2.000 €, der Dritte 1.000 €.

Galaxy-News: Setzt ihr dabei nur auf Eigenentwicklungen oder wollt ihr auch mit anderen Entwicklern zusammenarbeiten?

Christoph Süß: Eigenentwicklungen spielen eine große Rolle – das ist Richtig. Ein weiteres Ziel von playzo.de ist es aber auch, eine Zahl von qualitativ hochwertigen Spielen zusammenzubringen und damit von Cross- Selling Effekten untereinander zu profitieren. Denn als einzelner Browsergame- Betreiber wird es in Zukunft zunehmend schwerer, sich über Wasser zu halten. Die Möglichkeiten zur Kooperation sind nahezu unbegrenzt. Von der Weiterentwicklung einer Idee bis zur Eingliederung eines Spiels mit Gewinnbeteiligung.

Galaxy-News: Wo siehst du Playzo in einem Jahr? Wie schätzt du die Situation bei den Browsergames Portalen ein? Wird es in absehbarer Zeit ernsthafte Konkurrenz für Bigpoint geben?

Christoph Süß: In einem Jahr werden wir um die fünf Spiele im Programm haben und Ich denke, das wird sich in den nächsten Jahren weiter so entwickeln. Das Interesse an unserem Portal ist groß und wird stetig größer. Meine Prognose: In Zukunft wird es nurnoch wenige einzelne Browsergames geben. Der Spieler will sich wohlfühlen und alles so bequem wie möglich haben – und das bieten wir unseren Spielern auf www.playzo.de!

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Kommentare

25.12.2007 01:55

Re: Re: Kommerzialisierung ja...

Naja Maja, wieso leugnest du, dass die Anmeldung zur Classic für die aktuelle Runde definitiv versteckt wurde?

Man kann sich über www.op-weltherrschaft.de NICHT in der aktuellen Classicrunde anmelden. Dies geht nur, wenn man spezielle Spielerseiten wie z. Bsp. www.aoi.de.ms kennt etc. Sämtliche Anfragen im Forum durch die Moderatoren unterbunden wurden.

Erst seit kurzem merkt Ihr wie wichtig eure Classic Spieler sind - für euer Unternehmen. Deshalb freue ich mich, das man sich ab 11.01. über playzo ganz normal in der classic anmelden kann.

und zur treuen Community, welche seit JAhren stetig aber treu am abwandern ist, falls das nich NOCHT aufgefallens ein sollte....

14.11.2007 16:52

Re: Kommerzialisierung ja...

bevor du Kommentare abgibst solltest du dich vl richtig Informieren!
Die Classic ist nicht versteckt man kann sich für diese genau wie für alle andern Runden Problemlos mit 2 Klicks anmelden.
Und das Auto ist bestimmt kein SLK, auch wenn du mit Sicherheit kein Freund von OPW bist und gerne gegen uns wetterst und so weiter .... solltest du vl wenigstens bei der Wahrheit bleiben.
OPW hat eben eine Möglichkeit eingeführt das Spiel weiterhin gut finanzierbar zu machen und vor allem den möglichen Hintergrund geschaffen sich weiter zu entwickeln.

13.11.2007 18:39

Kommerzialisierung ja...

... aber nicht auf Kosten des Spielgefüges. Natürlich gibt es unterschiedliche Meinungen diesbezüglich und jeder geht mit diesem Thema anders um. Von daher ist es sicher nicht verkehrt erkaufbare Spielvorteile für die Spieler die nach dem Geldgewinn streben anzubieten. Aber nicht wie dies bei Opw umgesetzt wurde, da hier die Classic-Runde, wo es keine erkaufbaren Spielvorteile gibt, versteckt wird und es keine öffentliche Möglichkeit gibt sich zu registrieren.

Aber das dies ein geldbringendes Geschäft ist, hat Skyrunner auf einem Community-Treffen bewiesen, wo er mit einem schicken Mercedes SLK vorfuhr

ps. dies spiegelt meine Meinung als ehemaliger Spieler von OPW wieder und nicht meine Meinung als Betreiber eines Konkurrenzproduktes!

10.11.2007 16:08

Re: gähn ...

Richtig =)

10.11.2007 11:33

gähn ...

Diese Diskussion geht hier seit Jahren ... ich kanns nicht mehr hören ... wens stört solls nicht spielen.
An Ehre und Fairnessgefühl zu appelieren wird nichts bringen, also nehmt es einfach hin und programmiert anstatt zu nölen ...

09.11.2007 17:34

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Zukunft?

Zitat:Und @ Asumel: Du sprichst mir aus der Seele.


danke, du mir auch <3

09.11.2007 15:43

Cheating?

Ich weiß, ich bin für meine harte Meinung in dem Thema verhaßt^^

Aber für mich bleibt der Kauf von Spielvorteilen Cheating. Da ist es egal, ob ich mein Geld hintenrum dem Admin zustecke oder offen über ein Konto laufen lasse.

Wen ein Spieler meint, er kann was, nur weil er viel Geld in ein Spiel gesteckt hat und dadurch in der Rangliste oben ist - dann tut er mir sehr leid!

Geld ist nicht alles.... <br />_________________<br />ORION orionteam.de
OGF www.ogfnetwork.de/portal.php

09.11.2007 11:01

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Zukunft?

Zitat:
Ich sehe schon: "So jung kommen wir nicht mehr zusammen."

Naja, macht ja nix. Ist doch gut wenn es unterschiedliche Ansichten gibt =)

09.11.2007 01:21

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Zukunft?

Ich sehe schon: "So jung kommen wir nicht mehr zusammen."

Es fehlt der Mut, oder das finanzielle Polster, oder das Konzept Alternativen auszuprobieren.

Ich sage ja nicht, dass Browsergames kostenlos sein müssen, im Gegenteil: Qualität darf auch seinen Preis haben.

Aber es sollte eben nicht über das Kaufen von Spielvorteilen laufen, vorallem, wenn es Alternativen zu diesem Konzept gibt.

Das ist meine ganz persönliche Meinung, aber dabei bleibe ich auch.

Und @ Asumel: Du sprichst mir aus der Seele.

09.11.2007 01:18

Re: Re: Re: Es bleiben viele

Da stimme ich Dir vollkommen zu. Vor allem ist es ja nicht so dass die Spieler immer nur ein Spiel zu gleichen Zeit spielen.

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